ดันเจี้ยนปรากฏบนแต่ละแมพ ต้องใช้ "Dungeon Access Chip" ในการเข้า เมื่อเปิดดันเจี้ยนแล้วเงื่อนไขการท้าทายจะเริ่มนับทันที ผู้เล่นต้องเอาชนะบอสประจำโซนเพื่อรับรางวัล — ฐานข้อมูลนี้รวบรวมดันเจี้ยนจริงทั้ง 14 แห่งจาก whitepaper
ข้อมูลจากหน้า Dungeon System ใน whitepaper อย่างเป็นทางการ
การเข้าดันเจี้ยนแต่ละครั้งต้องใช้ Dungeon Access Chip ซึ่งหาซื้อได้จากร้านค้า (Shop) เท่านั้น เมื่อเปิดดันเจี้ยนแล้วเงื่อนไขการท้าทายจะเริ่มนับทันที
เข้า/ท้าทาย/ตาย/หรือถอนตัวได้สูงสุด 10 ครั้งต่อการเปิดหนึ่งครั้ง และดันเจี้ยนมีเวลาจำกัด 2 ชั่วโมง หากเกินเวลาหรือครบจำนวนครั้งจะปิดอัตโนมัติ
แต่ละดันเจี้ยนมีเงื่อนไขเลเวลผู้เล่นขั้นต่ำในการเข้า การเอาชนะบอสจะทำให้ได้รับรางวัลและเปิดประตูทางออกทันที
บอสไม่สามารถจับด้วย Poké Ball ปกติได้ และมีแรงค์ Common เสมอ ต้องใช้ Massive Cube (ปลดล็อกที่ Research Lab) เท่านั้น
Capture Mechanicธาตุที่เสียเปรียบ: ค่าป้องกัน 0% (ปกติติดลบ) · ธาตุที่ได้เปรียบ: ไม่เปลี่ยนแปลง · ธาตุอื่น: ป้องกันเพิ่ม +10% — ค่าจะกลับปกติเมื่อจับหรือออกจากดันเจี้ยน
ปราบบอสครั้งแรกของแต่ละระดับความยากจะได้รับ Advance Research Tool 1 ชิ้น พร้อม Gear แบบสุ่ม (รีเซ็ตสุ่มใหม่ทุก 1 ชั่วโมง) และไอเทมตามตาราง
สำหรับเรียนรู้แพทเทิร์นดันเจี้ยนและกลไกของบอส
ศัตรูเลเวลสูงขึ้น Autometa ทั้งหมดมีเลือดเพิ่ม +50% และรางวัลอัปเกรดขึ้น
ความท้าทายสูงสุด เลเวลศัตรูเพิ่มขึ้นอีก Autometa มีเลือดเพิ่ม +100% และรางวัลระดับสูงสุด
ดันเจี้ยนที่มีเงื่อนไขเลเวลบอสสูงที่สุดในเกม เหมาะสำหรับผู้เล่นระดับปลายเกม
ดันเจี้ยนที่มีเงื่อนไขเลเวลบอสในระดับ Normal สูงถึง 85 ซึ่งสูงกว่าดันเจี้ยนอื่นทุกแห่งในระดับเดียวกัน — เทียบเท่าระดับ Overclocked ของดันเจี้ยนอื่นส่วนใหญ่ ทำให้เป็นจุดหมายปลายทางของนักล่าที่ผ่านดันเจี้ยนอื่นมาแล้ว

คลิกที่การ์ดเพื่อดูรายละเอียดบอส, Utility Bonus และตารางรางวัลครบทั้ง 3 ระดับความยาก