PoringChain
โลกของเกม / GAME WORLD

โลกของเกม Metal Valley

ในอนาคตอันไกลโพ้น อารยธรรมมนุษย์ผ่านการล่มสลายมาหลายครั้ง สังคมได้ถูกสร้างขึ้นใหม่จากเศษซากเทคโนโลยีโบราณ รวมถึงสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Autometa — หุ่นยนต์ติดตั้ง AI ที่อาศัยอยู่ทั้งในธรรมชาติและซากเมืองร้าง กลุ่มนักล่าหุ่นได้ค้นพบวิธีที่จะทำให้ Autometa กลับมาเชื่อฟังและเป็นเพื่อนกับมนุษย์ได้อีกครั้ง ภารกิจของพวกเขาคือการค้นหาความลับของอารยธรรมที่สาบสูญ เพื่อทรัพยากรและความรู้อันมีค่า

"ค้นพบวิธีที่จะทำให้ Autometa กลับมาเชื่อฟังและเป็นเพื่อนกับมนุษย์ได้อีกครั้ง" — เนื้อเรื่อง, metal-valley.gitbook.io/whitepaper/worldgames

สถานที่

สถานที่ในโลกเกม

พื้นที่หลักที่ปรากฏในเอกสาร whitepaper ของ Metal Valley

Metal Valley

หุบเขาที่เต็มไปด้วยร่องรอยของอารยธรรมโบราณที่สาบสูญ ดึงดูดนักสำรวจที่ต้องการค้นพบและแสวงหาทรัพยากร ภายในเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตโลหะลึกลับ Autometa และแร่ธาตุพิเศษที่มีคุณสมบัติล้ำสมัย

"Metal Valley เป็นหุบเขาที่เต็มไปด้วยร่องรอยของอารยธรรมโบราณที่สาบสูญ"

Settlement

ชุมชนพักอาศัยชั่วคราวที่ตั้งอยู่บริเวณทางเข้าของ Metal Valley จัดตั้งขึ้นเพื่อเตรียมความพร้อมให้นักสำรวจก่อนออกสำรวจ ค้นพบ และเก็บเกี่ยวทรัพยากรอันมีค่าภายในหุบเขา เป็นจุดเริ่มต้นของผู้เล่นทุกคน

เป้าหมายของผู้เล่น

เป้าหมายของผู้เล่น (Player Objectives)

ผู้เล่นรับบท Mech Hunter นักล่าหุ่นอิสระ เริ่มต้นที่ Settlement ทางเข้าหุบเขา ทำภารกิจล่าหรือรับ Autometa มาเป็นพวก เก็บทรัพยากรเพื่อคราฟต์ไอเท็ม และปรับแต่งฝึกฝน Mech ให้เป็นทั้งพาหนะ พันธมิตร หรืออาวุธทำลายล้าง รวมถึง "ส่ง Mech ของคุณไปทำภารกิจที่ไกลโพ้น เพื่อรับรางวัลที่หาไม่ได้จากในเกม"

  • รับบทเป็นนักล่าหุ่นอิสระ (Mech Hunter)
  • เริ่มต้นที่ Settlement ประตูสู่ Metal Valley
  • ล่า Autometa หรือเปลี่ยนให้กลายเป็นพวกพ้อง
  • เก็บทรัพยากรเพื่อคราฟต์ไอเท็มช่วยการสำรวจ
  • ปรับแต่งและฝึกฝน Mech ให้เป็นพาหนะ พันธมิตร หรืออาวุธ
  • ส่ง Mech ไปทำภารกิจไกลโพ้นเพื่อรับรางวัลพิเศษ
ตัวละครผู้เล่น

ตัวละครผู้เล่น (Player Character)

ค่าสถานะและระบบอุปกรณ์ของตัวละครผู้เล่นตามที่ระบุใน whitepaper

HP

Hit Point

ค่าพลังชีวิตพื้นฐาน เมื่อ HP หมดระหว่างการสำรวจ ผู้เล่นจะหมดสติและย้อนกลับไปเริ่มที่ Settlement สามารถอัปเกรดค่า HP ได้ที่ Research Lab และจะฟื้นฟูเต็มเมื่อกลับจากการสำรวจ

EP

Energy Point

พลังงานสำหรับใช้งานอาวุธ เมื่อ EP หมดจะไม่สามารถใช้อาวุธได้ ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่า EP สูงสุดได้ที่ Research Lab และเติมพลังงานสำรองได้ที่ Outpost ซึ่งผลิตพลังงานสำรองอย่างต่อเนื่อง

LV.

Level

ผู้เล่นได้รับประสบการณ์จากการทำ Main Mission, ปราบ Autometa หรือจับ Autometa มาเป็นพวก (การจับให้ประสบการณ์มากกว่าการปราบถึงสองเท่า)

TOOL

Tool

อุปกรณ์สำคัญใช้ทุบเก็บกู้ซากวัตถุ สำหรับเก็บเกี่ยวทรัพยากรระหว่างการสำรวจ

BLASTER

Blaster

อาวุธเริ่มต้นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้กับ Autometa

CUBE LAUNCHER

Cube Launcher

อาวุธขั้นสูงสำหรับใช้จับ Autometa มาเป็นพวก

NPC

ตัวละคร NPC

ตัวละครที่คอยช่วยเหลือผู้เล่นในด้านต่าง ๆ ภายในเกม

Walt (วอลต์)

Workshop

นักดัดแปลง Mech ประจำที่ Workshop

Rachel (ราเชล)

Factory

วิศวกรที่คอยดูแลการประดิษฐ์ แปลง Resources ให้กลายเป็น Materials ที่ Factory

Martin (มาติน)

Mission Agent

เอเยนต์ผู้ประสานจัดหา Mission ให้นักล่า Mech และส่ง Mech ออกไปทำเหมืองแร่

Sheri (เชอรี)

Settlement

คนกลางรับซื้อ-ขาย Mech ที่ Settlement ผ่านเรือขนส่งสินค้า

Chris (คริส)

Research Lab

นักวิจัย MetaCube และไอเท็มอื่น ๆ ประจำที่ Research Lab

Mega Corporation

บริษัทยักษ์ใหญ่แห่ง Metal Valley

บริษัทยักษ์ใหญ่ที่ทรงอิทธิพล ควบคุมและแทรกแซงธุรกิจต่าง ๆ ในหุบเขา Metal Valley องค์กรเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการมอบหมายภารกิจให้นักล่า Mech และเกี่ยวข้องกับธุรกรรมทางการเงินแทบทุกอย่างที่ไหลผ่านหุบเขา

3xE

Extend Era Enterprise

Finance & Armed Forces

องค์กรที่ดำเนินมายาวนานกว่า 160 ปี ก่อกำเนิดจากธุรกิจการเงินใน Megalopolis เติบโตจนกลายเป็นผู้ถือครองทรัพย์สินรายใหญ่ที่สุดในโลก มีอำนาจต่อรองที่แม้แต่รัฐบาลยังต้องยอมรับ หลังจากตั้งกองกำลังทหารก็ขยายสู่ธุรกิจรับจ้างทหาร จนถูกมองว่าเป็น "จักรวรรดิในคราบองค์กรอิสระ" ที่ว่ากันว่ามีอิทธิพลต่อการตัดสินใจทางการเมืองทั่วโลก

ภารกิจหลัก: สืบสวนและทำลายล้าง

KUB CORP

Keller United Biotech Corporation

Agriculture & Biotechnology

ก่อตั้งโดยทีมของ Dr. James Keller หลังค้นพบคุณสมบัติด้านพลังงานของ LumiPlant ใน Metal Valley พัฒนา Life Fluid เพื่อใช้เป็นพลังงาน ยา และการซ่อมแซม สามารถเพาะปลูก LumiPlant ในระดับที่ควบคุมได้จนผลิตได้ในระดับโลก

ภารกิจหลัก: วิจัยและเก็บตัวอย่าง

JFIN

J Finesse Robotic

Manufacturing & Computing

ถือกำเนิดจากการพัฒนาเทคโนโลยีรีเซ็ต Autometa ด้วย metacube และการผลิต cube launcher เมื่อคุณค่าทรัพยากรของ Metal Valley เป็นที่ประจักษ์ จำนวนนักล่า Mech ที่เพิ่มขึ้นก็ยิ่งเสริมอิทธิพลของบริษัทนี้ในภูมิภาค

ภารกิจหลัก: ค้นหาและซ่อมแซม