"Autometa หรือ Mech คือสิ่งมีชีวิตโลหะปริศนาที่แฝงตัวอยู่ในหุบเขาลึก" — สิ่งมีชีวิตกลไกลึกลับที่ดึงดูดผู้คนจากทั่วโลกให้ออกเดินทางค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่ มีทฤษฎีมากมายเกี่ยวกับพลังและปริศนาของพวกมัน แต่ก็ยังไม่มีใครรู้ความจริงทั้งหมด
Autometa (Mech) are enigmatic metallic beings hidden deep within the valleys of Metal Valley — creatures that draw explorers from around the world in search of their hidden secrets and true origins, which to this day remain unconfirmed.
ข้อมูลชิ้นส่วนหุ่นยนต์ (Mech Parts) จริงทั้งหมด 118 แบบ — สแกนครบทั้งคอลเลกชัน NFT บนบล็อกเชน KUB Chain (contract 0x801f...4ca89) ผ่าน KubScan Explorer ดูขายจริงได้ที่ NFISpace — สเตตัสที่แสดง (HP/EP/ATK/SPD ฯลฯ) เป็นตัวอย่างจริงจากตัวที่พบใน on-chain (แต่ละตัวสุ่มค่าได้ต่างกันตามระบบ Gacha ของเกม)
"Mech แต่ละตัวจะมีค่า Status ต่างกัน และจะถูกเพิ่ม Status ได้ผ่านทางเลเวล" — Each Mech has different Status values, which can be increased through leveling up.
CPCombat Power — ค่ารวมพลังการต่อสู้
Health Point — พลังชีวิต
Energy Point — ใช้ในการปล่อยสกิล
พลังโจมตี
พลังสกิล
ความเร็ว
ความสุขของ Mech
ระยะโจมตี
อัตราการโจมตี
โอกาสคริติคอล
ดาเมจคริติคอล
ค่าต้านทาน 5 ธาตุ: Physical, Thermal, Electrical, Chemical, Gravitational
MPMining Power — พลังในการขุด
Effective HP — พลังชีวิตที่ใช้งานได้จริงระหว่างขุด
ค่าที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายบล็อกเชนระหว่างขุด
การป้องกันอันตรายระหว่างการขุด
Metal Valley มีระบบแรงค์ Autometa ทั้งหมด 5 ระดับ ยิ่งแรงค์สูง ค่าพลังพื้นฐานยิ่งเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนด้านล่าง (คิดเทียบจาก Common = 100%)
Rare Mech Enhancerอัปเกรด Common → Rare
Epic Mech Enhancerอัปเกรด Rare → Epic
Legendary Mech Enhancerอัปเกรด Epic → Legendary
Enhancer เหล่านี้ได้มาจาก Factory
Boss Autometa จะแสดงสัญลักษณ์กะโหลก (skull) บ่งบอกระดับความแข็งแกร่ง เริ่มต้นที่ขนาดระดับ Epic ขึ้นไป มีทั้งหมด 4 ระดับกะโหลก โดย HP คูณตั้งแต่ x2 ถึง x10 และ Attack Power คูณตั้งแต่ x1.3 ถึง x2.5 ขึ้นอยู่กับระดับกะโหลก การปราบ Boss จะได้รับ Research Tools สำหรับพัฒนาเทคโนโลยี




"Mech แต่ละตัวมีธาตุประจำตัวที่ถูกกำหนดไว้แล้ว" — Each Mech has a predetermined element type, fixed and unchangeable.
Physicalธาตุ Physical — สีเหลือง
Gravitationalธาตุ Gravitational — สีม่วง
Thermalธาตุ Thermal — สีแดง
Chemicalธาตุ Chemical — สีเขียว
Electricalธาตุ Electrical — สีน้ำเงิน
นอกจากใช้ต่อสู้ Autometa แต่ละตัวยังมีฟังก์ชันเฉพาะตัวที่ใช้สำรวจโลกและเสริมทีมได้อีกด้วย
Extractใช้สำหรับขุดแร่
Mountใช้ขี่ Autometa เพื่อเดินทาง
Hackใช้เปิดใช้งานกลไกต่างๆ
Jumpใช้กระโดดข้ามหน้าผา
Smashใช้ทำลายสิ่งกีดขวาง
Vitalityเพิ่มค่า HP ให้ผู้เล่นหรือทีม
เพิ่มดาเมจ Blaster
ยูทิลิตี้เหล่านี้ยังส่งผลถึงอัตราการเจาะเกราะ (damage penetration) กับเกราะทั้ง 5 ธาตุ ได้แก่ Physical, Thermal, Electrical, Chemical และ Gravitational
Learningเพิ่มอัตราการรับ EXP
Fortuneเพิ่มรางวัลเงินจากศัตรูที่ถูกกำจัด
เพิ่มพลังการขุด (Mining Power)
Healupเพิ่มประสิทธิภาพการรักษา
Gravity Combo
Toxic Combo
Inferno Combo
Kinetic ComboMech ที่จับได้สามารถเสริมความสามารถในการต่อสู้ได้ทั้งผ่านสกิลและเกียร์ รวมถึงปรับแต่งรูปลักษณ์ได้อีกด้วย
"ท่าโจมตีของเหล่า Mech ที่ผู้เล่นสามารถฝึกสอนให้เหล่า Mech เรียนรู้ได้"
Attack techniques that players can train their Mech to learn. Skills consume EP each time they are activated.
Equipment that boosts a Mech's stats. Each Mech has 1–3 Gear slots, and each slot specifies a required damage type and gear compatibility.
Players can customize colors, patterns, and stickers on their Mech to give it a unique look that reflects personal style.
Mech แบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลัก ที่สามารถนำมาประกอบร่างรวมกันได้
หัว (Head)
ลำตัว (Torso)
ช่วงล่าง (Lower Body)
Part ทั้งสองต้องสามารถเชื่อมต่อกันได้ — Both parts must be physically compatible/connectable.
แรงค์ต้องตรงกัน — Both Mechs must share the same Rank.
Harmony Sync ต้องเต็ม 100% — Harmony Sync value must reach 100% first.
Level ขั้นต่ำ 20 สำหรับการประกอบ 2 ส่วน / Level ขั้นต่ำ 40 สำหรับการประกอบ 3 ส่วน
Mech ใหม่จะได้ HP และ EP เต็ม 100% พร้อมคำนวณค่าประสบการณ์รวมแบบมีการลดทอนสำหรับ Mech ที่เลเวลต่ำกว่า และได้รับสกิลจากทั้งสองตัว
Gear Slot รวมกัน โดยประเภทที่ซ้ำกันจะเพิ่มแรงค์ Gear ส่วน Utility และ Hazard Protection ที่ซ้ำกันจะเพิ่มระดับ (level) แทน
"การโจมตีธาตุของ Mech เป็นไปตามการโจมตีธาตุของ Part เดิม" — Elemental attacks follow the original part's element, selected based on the enemy's Resistance value and which Utility governs that attack part.
Attack ใช้ค่า Base Min-Max และคุณสมบัติหลักของ Mech ตัวหลัก ส่วน Potential Attribute จะสุ่มในช่วงผลต่างของทั้งสองตัว Attack Rate เพิ่มตามจำนวน Part ส่วน Resistance คิดเป็นค่าเฉลี่ยบวกโบนัส 5% Level Cap เพิ่มเป็น 85 (2 ส่วน) และ 100 (3 ส่วน) และ Harmony Sync จะรีเซ็ตกลับเป็น 0
ระบบเพิ่มความเข้ากันได้ของ Mech ก่อนนำไปประกอบร่าง ยิ่ง Harmony สูง Mech ที่ประสานแล้วก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพดีขึ้น
ผู้เล่นต้อง Research ที่ศูนย์วิจัยของ Chris (Chris's research center) ก่อน จากนั้นใช้งานผ่าน Dr. Walt เพื่อเข้าถึงระบบ Harmony Sync ได้ทันที
เงื่อนไขเลเวล: Mech เป้าหมายต้องมีเลเวล 12 ขึ้นไป
ประสาน Mech ชนิดเดียวกัน: การนำ Mech ชนิดเดียวกันมาประสาน จะเพิ่มค่า Harmony ตามแรงค์ของ Mech ที่ใช้ประสาน
ใช้ Harmony Engine แทน: สามารถใช้ชิ้นส่วน Harmony Engine ที่ตรงกันแทน Mech ซ้ำได้ โดยได้ "1 Harmony ต่อ 1 ชิ้น" — Harmony Engine ได้จากรางวัลภารกิจ Mech Request
โอนค่า Harmony เดิม: การประสาน Mech ที่มีค่า Harmony อยู่แล้ว จะได้รับ "75% ของค่า Harmony เดิม"
| Rank | Harmony Gained | Max Harmony | Mining Power Bonus | All Resistance Bonus |
|---|---|---|---|---|
| Common | 1 | 20 | 10% | 8% |
| Rare | 4 | 80 | 10% | 8% |
| Epic | 48 | 320 | 12.5% | 10% |
| Legendary | 180 | 960 | 15% | 12% |