PoringChain
ระบบเกม

ระบบทั้งหมดของ Metal Valley

รวมทุกกลไกเบื้องหลังเกม Metal Valley ตั้งแต่ระบบฐานที่มั่นและการพัฒนา ภารกิจ สายอาชีพวิจัย ไปจนถึงระบบบล็อคเชน โทเคนอมิกส์ การขุด และร้านค้า — ข้อมูลทั้งหมดรวบรวมจาก whitepaper อย่างเป็นทางการ (metal-valley.gitbook.io) และ poringchain.com โดยไม่มีการปัดตัวเลขหรือแต่งเติมกลไกใดๆ

1BASE & PROGRESSION

ฐานที่มั่นและการพัฒนา

ศูนย์กลางของผู้เล่นในหุบเขา Metal Valley ประกอบด้วยอาคารต่างๆ ที่ปลดล็อกฟังก์ชันการอัปเกรด ซ่อมแซม แปรรูปวัตถุดิบ ต่อสู้กับบอสยักษ์ และตกแต่งหุ่นยนต์ตามสไตล์ของตัวเอง

Settlement คือระบบที่ผู้เล่นสร้างและพัฒนาสิ่งปลูกสร้างภายในเขตที่พักเพื่อปลดล็อกฟีเจอร์ใหม่ๆ และเพิ่มขีดความสามารถในการพัฒนาที่จำเป็นต่อความก้าวหน้า อาคารแต่ละแบบมี NPC ประจำที่ดูแลฟังก์ชันของตัวเอง

อาคารหน้าที่NPC
Outpostจุดพักที่ผู้เล่นสามารถเติมพลังงาน (Energy) และวาร์ปไปยัง Outpost อื่นๆ ได้อย่างสะดวก
Mech Warehouseคลังเก็บ Mech ให้ผู้เล่นฝากและจัดการหุ่นยนต์ของตน
Mech Workshopโรงงานสำหรับอัปเกรด ปรับแต่ง และบริหารจัดการ Mech และ Gear ต่างๆWalt
Factoryศูนย์แปรรูปวัตถุดิบและประดิษฐ์ไอเทม รวมสิ่งอำนวยความสะดวกหลายอย่างRachel
Mineral Mining Siteจุดส่ง Mech ออกไปทำภารกิจขุดและเก็บทรัพยากรMartin
Cargo Portศูนย์กลางการซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนสินค้า/ทรัพยากรSheri
Research Labsศูนย์พัฒนาที่เพิ่มประสิทธิภาพของไอเทมและ MechChris
Green Houseข้อมูลจะอัปเดตในอนาคต

Workshop คือ "ศูนย์กลางสำหรับการอัปเกรด ปรับแต่ง ประกอบร่าง ซ่อมแซม และฟื้นฟูสภาพหุ่นยนต์" ผู้เล่นใช้อาคารนี้พัฒนา Mech ของตนตามกลยุทธ์ที่ต้องการ ประกอบด้วย 4 ฟังก์ชันหลัก

Gear Management

ใส่หรือถอด Gear เพื่อเพิ่มพลังโจมตี พลังป้องกัน หรือความสามารถพิเศษให้กับ Mech

Harmony / Sync

ซิงค์ Mech ชนิดเดียวกันเพื่อเพิ่มค่า Harmony ทำให้เข้ากันได้ดีขึ้นก่อนการ Assembly และเสริมประสิทธิภาพโดยรวม

Assembly

รวมชิ้นส่วน Mech เข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ที่แข็งแกร่งขึ้น โดย "ผสานเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละตัว" เข้าไว้ด้วยกัน

Repairs and Restoration

ซ่อมแซม Mech ที่เสียหายจากการต่อสู้ให้กลับมาใช้งานได้ปกติ

Factory คือสถานที่หลักสำหรับสองกระบวนการหลักในระบบความก้าวหน้าของเกม คือ Refining (การหลอมกลั่น) และ Crafting (การประดิษฐ์) ทำหน้าที่เป็นศูนย์ผลิตทรัพยากรที่จำเป็นต่อการพัฒนาผู้เล่นและ Mech

Refining คือกระบวนการแปลงทรัพยากรพื้นฐานให้เป็นวัสดุคุณภาพสูงขึ้น เช่น การรวม Shard หลายชิ้นให้กลายเป็น Crystal ซึ่งเป็นวัสดุมูลค่าสูงที่แลกเปลี่ยนเป็น Sola หรือใช้คราฟต์ไอเทมเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวละครและหุ่นยนต์

ผลลัพธ์วัตถุดิบที่ใช้เวลา (วินาที)
Metal PlateScrap Metal x420
ToolkitScrap Metal x4, Nut x210
BatteryNut x4, Wire x220
Glass TubeGlass Fragment x4, Scrap Metal x430
Circuit BoardMicrochip x4, Wire x260
Bronze IngotCopper Ore x410
Steel IngotIron Ore x460
Platinum IngotPlatinum Ore x4180
Luminium IngotLuminium Ore x4360
Solalium IngotSolalium Ore600
Crystal TitaniteShard Titanite x10720
Crystal EmberiteShard Emberite x10720
Crystal ThunderiteShard Thunderite x10720
Crystal VenomiteShard Venomite x10720
Crystal StariteShard Starite x10720
Crystal PurityShard Purity x103600
ข้อมูลสูตร Refining อาจเปลี่ยนแปลงได้ในเวอร์ชันเกมเต็ม

"การประดิษฐ์ (Crafting) เป็นกระบวนการแปรรูปวัสดุ (Material)" ให้กลายเป็นไอเทมที่ใช้งานได้จริง ช่วยสนับสนุนความก้าวหน้าของตัวละครและ Mech ระหว่างการสำรวจและทำภารกิจ ระบบมีสูตรทั้งหมด 24 สูตร แบ่งเป็นหมวดหมู่ดังนี้

Cube (6 ชนิด)

Meta / Super / Giga / Hyper / Omega / Massive Cube — ต้องใช้วัตถุดิบที่หายากขึ้นตามลำดับ เช่น Ingot, Metal Plate และ Ex Coin

Repair Kit (4 ชนิด)

ชุดพื้นฐานใช้ Scrap Metal และวัสดุจากพืช ส่วนชุดขั้นสูงต้องใช้ Toolkit และดอกไม้หายากอย่าง Stellarpetal

เครื่องมือเฉพาะทาง

Reboot Drive, Gear Upgrade Tool, และ Mech Combine Tool สำหรับเสริมประสิทธิภาพอุปกรณ์

Cell (5 ชนิด)

Impacted, Searing, Sparkling, Corroding, Soaring — แต่ละชนิดต้องใช้ Crystal เฉพาะ (Titanite, Emberite, Thunderite, Venomite, Starite) ร่วมกับวัสดุทั่วไป

ไอเทมเสริม

Meta Booster, Mech Enhancer (ระดับ Rare / Epic / Legendary) และ Health Potion

"ข้อมูลการประดิษฐ์ของต่อไปนี้ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้" ในเวอร์ชันเกมเต็ม

ระบบต่อสู้ระดับเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นส่ง Mech เข้าต่อกรกับบอสหุ่นยักษ์ที่เรียกว่า Titan ซึ่งโผล่ขึ้นมาจากส่วนลึกของ Metal Valley และคุกคามที่จะทำลายกำแพงป้องกันรอบเขตอันตรายที่เป็นแหล่งกำเนิด Energy Crystal

การเข้าร่วม

ผู้เล่นเข้าร่วมผ่าน NPC Martin โดยสามารถดูข้อมูล Titan แบบละเอียด ได้แก่ พลังชีวิต พลังโจมตี คุณสมบัติธาตุ ค่าต้านทาน รางวัลรวม และสถานะการต่อสู้ระดับเซิร์ฟเวอร์

การเตรียม Mech และ Booster

  • ส่ง Mech ได้สูงสุด 30 ตัว ต่อ Titan หนึ่งตัว
  • รับเฉพาะ Mech แรงค์ Common และ Rare เท่านั้น
  • เพิ่ม Solar Booster ได้สูงสุด 10 ชิ้น และ Meta Booster ได้สูงสุด 200 ชิ้น
  • หน่วยที่ส่งเข้าร่วมจะหายไปถาวรหลังการต่อสู้

ระบบการต่อสู้

ดาเมจของผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์รวมกัน รางวัล (Crystal Shard) จะถูกแบ่งตามสัดส่วนดาเมจที่แต่ละคนทำได้ ผู้เล่นที่ทำ Final Hit จะได้รับ Solar Booster เป็นโบนัสพิเศษ

รางวัลและกลไกพิเศษ

หาก Titan รอดจาก Mech ของผู้เล่น ปืนใหญ่อัตโนมัติของกำแพงจะกำจัดมันเอง รางวัล Crystal Shard ที่ยังไม่ถูกแจกจะกลายเป็น "Heroic Bonus" สำหรับการเผชิญหน้าครั้งถัดไป Mech ที่รอดชีวิตจะได้สถานะ Heroic แต่ไม่สามารถนำกลับมาใช้ได้ ผู้เล่นที่มี Heroic Mech ที่รอดจะได้แบ่งโบนัสตามสัดส่วนเมื่อ Titan ถูกกำจัดสำเร็จ

คำเตือน: Mech ทุกตัวที่ถูกส่งเข้าร่วมจะติดเชื้อ Energy Crystal อย่างถาวร ทำให้ไม่สามารถนำกลับมาใช้งานได้อีก ไม่ว่าจะรอดชีวิตหรือไม่ก็ตาม

ระบบให้ผู้เล่นปรับแต่งรูปลักษณ์ของหุ่นยนต์ตัวเองได้ตามใจชอบ เข้าถึงได้ผ่านเมนู Party, Warehouse และ Workshop

Color Sets

ปรับสีหลัก สีรอง และสี Glow จากตัวเลือกที่เกมกำหนดไว้ให้ตรงกับสไตล์ที่ต้องการ

Patterns (ลวดลาย)

ใช้ฟีเจอร์ AI Generate ป้อนคำอธิบายเพื่อสร้างลวดลายเฉพาะตัว นำไปใช้กับพื้นที่สีหลักหรือสีรองได้ พร้อมปรับความโปร่งใสได้ละเอียด

Stickers (สติกเกอร์)

สร้างด้วย AI จากข้อความเช่นเดียวกับลวดลาย สามารถวางตำแหน่งบนชิ้นส่วนต่างๆ ของหุ่นยนต์ได้ โดยแต่ละโมเดลหุ่นยนต์มีพื้นที่ติดสติกเกอร์ที่แตกต่างกัน

ค่าใช้จ่าย

  • การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง (สี ลวดลาย สติกเกอร์) ต้องใช้ Ex Coin เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง
  • ฟีเจอร์ AI Generate สำหรับลวดลายและสติกเกอร์ต้องใช้ Customization Coin ซึ่งซื้อได้จากร้านค้าไอเทม
ราคาที่แสดงเป็นข้อมูลจากช่วงทดสอบและอาจเปลี่ยนแปลงได้
2MISSIONS

ภารกิจในเกม

"ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมภารกิจต่างๆ เพื่อรับรางวัลและทรัพยากรที่มีค่า" ระบบภารกิจแบ่งออกเป็น 3 ประเภทหลัก ช่วยให้ผู้เล่นสะสมทรัพยากร พัฒนา Mech และปลดล็อกฟีเจอร์ใหม่ๆ ของเกม

ภารกิจหลักมีจุดประสงค์เพื่อขับเคลื่อนเนื้อเรื่องหลักของเกม ปลดล็อกเนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่ และนำผู้เล่นไปสู่การผจญภัยที่เข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ

  • ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องหลักของเกม
  • ปลดล็อกเนื้อหาเพิ่มเติม
  • เปิดใช้งานฟีเจอร์ใหม่
  • เพิ่มความเข้มข้นของประสบการณ์ผู้เล่น

ภารกิจที่นักล่าส่งมอบ Mech ตามเงื่อนไขที่กำหนดเพื่อแลกรางวัล ยิ่งเลเวลและแรงค์ของ Mech สูง ผลตอบแทนก็ยิ่งมากตามสัดส่วน มีทั้งหมด 6 ออเดอร์จาก 3 บริษัท

Order 1 — Extend Era Enterprise
รับ Mech ทุกชนิดไม่จำกัดประเภท / แรงค์ Common และ Rare / เลเวลขั้นต่ำ 1
รางวัล: Ex Coin และ Standard Exp Chip
Order 2 — Keller United Biotech Corporation
ต้องเป็น Mech ธาตุ Thermal และ Chemical / แรงค์ Common และ Rare / เลเวลขั้นต่ำ 5
รางวัล: หุ่น Miner-K (พลังงาน 1 MP ต่อ Miner) และ Standard Exp Chip
Order 3 — J Finesse Robotic
ต้องเป็น Mech ธาตุ Physical และ Electrical / แรงค์ Common และ Rare / เลเวลขั้นต่ำ 5
รางวัล: หุ่น Miner-J (พลังงาน 1 MP ต่อ Miner) และ Standard Exp Chip
Order 4 — Extend Era Enterprise
รับ Mech ทุกชนิด / แรงค์ Epic และ Legendary / เลเวลขั้นต่ำ 1
รางวัล: Sola Booster (ใช้สุ่ม Gacha, อัปเกรดแรงค์คราฟต์ และเพิ่มพลังขุด) และ Standard Exp Chip
Order 5 — Extend Era Enterprise
รับ Mech ทุกชนิด / Rare ต้องเลเวล 25 ขึ้นไป, Epic/Legendary เลเวล 1 ขึ้นไป
รางวัล: Harmony Engine ตามชิ้นส่วน Mech ที่ส่งมอบ
Order 6 — Extend Era Enterprise
รับ Gear ทุกชนิด
รางวัล: Ex Coin ตามความหายากของ Gear ที่ส่งมอบ

นอกเหนือจากหุ่นยนต์ Autometa ในหุบเขา Metal Valley มนุษยชาติยังค้นพบ Mineral ประหลาดบนดวงจันทร์ที่สกัดออกมาเป็น SOLA ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานที่ "ให้พลังชีวิตแก่ Autometa และหล่อเลี้ยงเมืองใหญ่ทั่วโลก"

  • ทรัพยากร: Mineral จากดวงจันทร์ สกัดเป็นพลังงาน SOLA
  • วัตถุประสงค์: ขับเคลื่อนหุ่นยนต์ Autometa และหล่อเลี้ยงศูนย์กลางเมืองทั่วโลก
  • ผู้มอบภารกิจ: Martin
  • สถานที่: ดวงจันทร์

กลไกการขุดแบบละเอียด (Miner / Autometa-Mech / MicroBot) อยู่ในหมวด 6. การขุด ด้านล่าง

3RESEARCH / PLAYER CLASSES

Research — สายอาชีพวิจัย

Research คือ "กระบวนการพัฒนาความสามารถของตัวละครและหุ่นยนต์ผ่านการศึกษาและสำรวจเทคโนโลยีใหม่" ปลดล็อกฟีเจอร์และไอเทมพิเศษที่เสริมประสิทธิภาพการต่อสู้ การขุด และการจัดการทรัพยากร แบ่งออกเป็น 3 สายอาชีพ ให้ผู้เล่นปรับสไตล์การเล่นได้ตามต้องการ

Mercenary

นักล่า

เน้นเพิ่มพลังการต่อสู้และการซ่อมแซม Mech

Engineer

นักประดิษฐ์

เน้นซ่อมแซมหุ่นยนต์และการประดิษฐ์ไอเทมขั้นสูง

Pioneer

ผู้บุกเบิก

เน้นการสกัดทรัพยากรและการขุด

สาย Mercenary เน้นการพัฒนาศักยภาพการต่อสู้และการฟื้นฟู Mech ช่วยให้ผู้เล่นใช้อาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพและซ่อมแซม Mech ได้รวดเร็ว เพื่อเผชิญหน้าศัตรูและฟื้นฟูหุ่นยนต์ได้เร็วขึ้น

การต่อสู้และอาวุธ

  • Blaster Upgrade — เพิ่มระดับ Blaster
  • Mech Repair Efficiency — เพิ่ม HP ให้ Mech จากการใช้ Repair Kit

ความอยู่รอดของผู้เล่น

  • Increase Maximum HP — เพิ่ม HP สูงสุดของผู้เล่น
  • Physical Resistance — เพิ่มการลดดาเมจกายภาพ
  • Thermal Resistance — เพิ่มการลดดาเมจความร้อน
  • Electrical Resistance — เพิ่มการลดดาเมจไฟฟ้า
  • Chemical Resistance — เพิ่มการป้องกันดาเมจสารเคมี
  • Gravitational Resistance — เสริมการป้องกันดาเมจแรงโน้มถ่วง

การคราฟต์ขั้นสูง (ที่ Rachel)

  • Enhanced Repair Kit — ปลดล็อกการหลอม Metal Plate และคราฟต์ Repair Kit 2
  • Enriched Repair Kit — ปลดล็อกการหลอม Toolkit และคราฟต์ Repair Kit 3
  • Reboot Drive — ปลดล็อกการหลอม Battery และคราฟต์ Reboot Drive
  • Health Potion — ปลดล็อกการหลอม Glass Tube และคราฟต์ Health Potion

การเคลื่อนที่

  • Mount Utility Upgrade — อนุญาตให้ขี่ Mech ที่มี Utility Mount LV.1

สาย Engineer เน้น "การพัฒนาและเสริมความสามารถด้านการขุด การเพิ่มพลังงาน และการประดิษฐ์ไอเทม" เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสำรวจทรัพยากรและสร้างอุปกรณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

หัวข้อวิจัยผลลัพธ์
Tools Upgradeเพิ่มระดับเทียร์ของเครื่องมือ
Cube Capturing Powerเพิ่มพลังจับของ Cube มาตรฐาน
Increase Maximum EPเพิ่มพลังงาน EP สูงสุดของผู้เล่น
Super Cubeปลดล็อกการหลอม Steel Ingot และคราฟต์ Super Cube ที่ Rachel
Purity Crystalปลดล็อกการหลอม Crystal Purity ที่ Rachel
Outpost Upgradeเพิ่มระดับ Outpost เพื่อเพิ่ม EP สูงสุดและความเร็วฟื้นฟู
Giga Cubeปลดล็อกการหลอม Platinum Ingot และคราฟต์ Giga Cube ที่ Rachel
Harmony Syncปลดล็อกระบบซิงค์โครไนซ์ที่ Dr. Walt
Health Potion Capacityเพิ่มจำนวน Health Potion ที่พกได้
Power Cellsปลดล็อกการคราฟต์ Cell ทั้ง 5 ชนิด (Impacted, Searing, Sparkling, Corroding, Soaring) ที่ Rachel
Hyper Cubeปลดล็อกการหลอม Luminion Ingot และคราฟต์ Hyper Cube ที่ Rachel
Combineปลดล็อกระบบประกอบร่างที่ Dr. Walt

การอัปเกรดคราฟต์ขั้นสูงส่วนใหญ่ดำเนินการผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกของ Rachel

สาย Pioneer เน้น "การขยายขีดความสามารถในการสำรวจและการควบคุมสภาพแวดล้อมเชิงลึก" ช่วยเพิ่มคุณภาพศัตรูและทรัพยากรในพื้นที่ เพิ่มผลตอบแทนจากการต่อสู้และดันเจี้ยน และปลดล็อกกลไกพิเศษที่ส่งผลต่อคุณภาพรางวัลโดยรวม เพื่อให้ผู้เล่น "ท้าทายเนื้อหาระดับสูงได้อย่างคุ้มค่ามากขึ้น"

หัวข้อวิจัยผลลัพธ์
Rare Spawnเพิ่มอัตราการเกิดของศัตรูแรงค์หายาก
Enemy Levelเพิ่มเลเวลศัตรูในทุกพื้นที่
Increase Item Quantityเพิ่มจำนวนไอเทมที่ดรอปจากศัตรู
Improve Gear Rankเพิ่มโอกาสได้ Gear แรงค์สูงจากศัตรู
Epic & Legendary Spawnเพิ่มอัตราการเกิดของศัตรูแรงค์ Epic และ Legendary
Dungeon Multi Rewardปลดล็อกตัวเลือกรางวัลเพิ่มเติมจากดันเจี้ยน
Dungeon Item Rewardเพิ่มจำนวนไอเทมจากการเคลียร์ดันเจี้ยน
Dungeon Gear Rewardเพิ่มโอกาสได้ Gear แรงค์สูงจากดันเจี้ยน
Massive Cubeปลดล็อกการคราฟต์ Circuit Board และ Massive Cube ที่ Rachel สำหรับปะทะบอสดันเจี้ยน และเพิ่มโอกาสจับบอสดันเจี้ยนสำเร็จ
4BLOCKCHAIN & CROSS-CHAIN

บล็อคเชนและระบบครอสเชน

"ระบบต่างๆที่เชื่อมต่อบล็อคเชน" — Metal Valley เป็นเกมแบบ Hybrid ที่เชื่อมโยงฝั่ง RPG Game (Web2) เข้ากับ Web Game (Web3) ผ่านระบบ NFT, Cross-chain, และการมินท์โทเคน รองรับทั้ง Bitkub Chain และ JFIN Chain

Metal Valley รองรับการเล่นแบบ multi-chain ผู้เล่นเลือกเชื่อมต่อได้ระหว่างสองเครือข่ายบล็อคเชน คือ Bitkub Chain และ JFIN Chain ผ่านเว็บแพลตฟอร์ม app.x10.games/games/metal-valley

เปลี่ยนเครือข่าย — Bitkub Chain vs JFIN Chain

ก่อนเริ่มต้นต้อง Log in และเชื่อมต่อ Crypto Wallet โดยรองรับกระเป๋า 2 แบบ:

  • Metamask — รองรับทั้ง KUB Chain Network และ JFIN Chain Network
  • Bitkub NEXT — รองรับเฉพาะ KUB Chain Network เท่านั้น
รายการKUB MainnetJFIN Chain
Network NameKUB MainnetJFIN Chain
RPC URLhttps://rpc.bitkubchain.iohttps://rpc.jfinchain.com/
Chain ID963501
Currency SymbolKUBJFIN
Block Explorerkubscan.comjfinscan.com

ทั้งสองเครือข่ายเพิ่มลง Metamask ได้ผ่าน chainlist.org หรือสลับเครือข่ายในเกมได้โดยคลิกสัญลักษณ์ KUB Chain / JFIN Chain ที่เมนูด้านบนของเว็บไซต์

ระบบ X10 Games Universe Inventory ให้ผู้เล่นนำเข้า/ส่งออก Mech และ Item ระหว่างเกมกับบล็อคเชนในรูปแบบ NFT ต้องปลดล็อก "X10 Games Linkage" ผ่าน tutorial ในเกมก่อน

Import NFT

นำ Mech หรือ Item จากบล็อคเชนเข้าเกม ไม่ว่าจะซื้อจากมาร์เก็ตเพลส ได้จาก Gacha หรือได้รับจากกิจกรรมบล็อคเชน

Export NFT

ส่ง Mech และ Item ที่ได้จากในเกมออกสู่บล็อคเชนเพื่อซื้อขายในมาร์เก็ตเพลส แลกเปลี่ยนกับผู้เล่นอื่น หรือเข้าร่วมภารกิจพิเศษที่ให้ "Yield farming rewards"

ประเภทโควตาสูงสุดต่อวัน
Mech10 ตัว/วัน
Item30 ชิ้น/วัน

Inventory แบ่งเป็น "In Metal Valley" (ไอเทม/Mech ในเกมที่พร้อมส่งออก) และ "In Wallet" (NFT/โทเคนในกระเป๋าที่พร้อมนำเข้าเกม) ทั้งสองขั้นตอนมีค่าธรรมเนียมธุรกรรมประกอบ

ระบบ Token ของ Metal Valley แบ่งเป็นสองประเภทหลัก คือ NFT ภายในเกม และ ERC-20 โดยเกมรองรับ "import/export Item ในรูปแบบ NFT" ครอบคลุมกลุ่ม NFT ต่อไปนี้:

  • Autometa — หุ่นยนต์ Mech ในรูปแบบ NFT
  • Gear — อุปกรณ์เสริมของ Mech ในรูปแบบ NFT

โทเคนมาตรฐาน ERC-20 ของ Metal Valley ถูก deploy บนสองเครือข่าย คือ KUB Chain และ JFIN Chain โดยแต่ละโทเคนมี contract address แยกกันในแต่ละเชน แบ่งเป็นกลุ่มดังนี้

กลุ่มรายการเชนที่รองรับ
CubeMeta Cube, Super Cube, Giga Cube, Hyper Cube, Omega CubeKUB Chain + JFIN Chain
BoosterMeta Booster, Sola BoosterKUB Chain + JFIN Chain
MinerMiner-Kเฉพาะ KUB Chain
MinerMiner-Jเฉพาะ JFIN Chain
CrystalEmberite, Venomite, Starite, Titanite, Thunderite, PurityKUB Chain + JFIN Chain
MineralVerdant, Crimson, Yellow, Azure, Violet, Orangeตามความพร้อมใช้งานของแต่ละเชน
Specialized AssetEnergy Canister, MicroBot-SK, MicroBot-SJเฉพาะ KUB Chain
whitepaper ระบุว่าจะมีการเพิ่มรายละเอียด contract address ของแต่ละโทเคนในอนาคต
5TOKENOMICS

โทเคนอมิกส์ — SOLA Token

ระบบเศรษฐกิจของเกมเชื่อมโยงฝั่ง RPG Game (Web2) และ Web Game (Web3) เข้าด้วยกัน "ผ่าน NFT และโทเคนหลักของเกมคือ SOLA" ตัวเลขและที่อยู่สัญญาทั้งหมดด้านล่างคัดลอกตรงจาก whitepaper และ poringchain.com โดยไม่มีการปัดหรือประมาณค่า

เศรษฐกิจฝั่ง RPG Game (Web2)

ผู้เล่นใช้สกุลเงินสองแบบในการซื้อไอเทมและอัปเกรดตัวละคร:

  • EX COIN — สกุลเงินในเกมสำหรับการซื้อทั่วไป
  • PARAGON — สกุลเงินพรีเมียม ได้จากการเติมเงิน (Top-up)

เมื่อโอนหุ่นยนต์และไอเทมไปยังบล็อคเชนเพื่อเข้าร่วม Mining Game ผู้เล่นต้องจ่าย SOLA เป็นค่าธุรกรรมผ่านเว็บไซต์เกม

รางวัลจาก Mining Game

ผู้เล่นส่งหุ่นยนต์ NFT ที่ได้จากเกมไปทำภารกิจใน Mining Game เพื่อรับรางวัลเป็น Mineral ซึ่งแลกเปลี่ยนเป็น SOLA ได้

ค่าธรรมเนียมแลกเปลี่ยน: 5%

SOLA ที่ได้สามารถนำไปซื้อ PARAGON เพื่อเล่นต่อในฝั่ง RPG Game ได้

SOLA เป็นโทเคนยูทิลิตี้หลักของเกม ใช้ "ซื้อไอเทมและจ่ายค่าบริการต่างๆ ของระบบเกมบน Web3"

การใช้งาน

  • ค่าธรรมเนียม import/export ของ Robot, Gear และ Item ในการมินท์
  • ค่าใช้จ่ายในการ equip/unequip อุปกรณ์
  • เติม Paragon เพื่อซื้อไอเทม
  • ซื้อขายในตลาดกลางและอัปเกรดภารกิจในเกม

วิธีได้รับ SOLA

ผู้เล่นได้รับ SOLA จากกิจกรรมในเกม เช่น ขาย Mineral จากภารกิจขุดบนดวงจันทร์ หรือเทรด NFT ที่คราฟต์ขึ้นมา หรือซื้อเพิ่มผ่านฟีเจอร์ Top-up ในร้านค้าเกม

ตัวแปรของ SOLA

โทเคนเชนรายละเอียดContract Address
SOLANativeโทเคนฐานที่สามารถ wrap เป็น SOLA ชนิดอื่นได้
kSOLABitkub Chainได้จากการแลก Mineral จากภารกิจขุดบนดวงจันทร์ฝั่ง Bitkub Chain0x9cf6dF95b918307Ff81feF70E616a094e9977a28
iSOLABitkub Chainต้องใช้ MicroBot-SJ; bridge ไปเป็น jSOLA บน JFIN Chain ได้0xC8925E89bE4Ce76218a3e52B995C5Ae02662A94F
jSOLAJFIN Chainได้จากภารกิจขุดบนดวงจันทร์ฝั่ง JFIN Chain; bridge กลับเป็น iSOLA ได้0x84aE60dAE5b7b1B5a61344c7cc7E2F47fCEB0541
พบความไม่ตรงกันของที่อยู่สัญญา jSOLA ระหว่างสองแหล่งข้อมูล: หน้า SOLA ของ whitepaper (ตารางด้านบน) ระบุ 0x84aE60dAE5b7b1B5a61344c7cc7E2F47fCEB0541 ในขณะที่ poringchain.com ระบุ 0x21A5588B4cf3E2246383139b2BE0C12D5782b907 (ดูตารางอ้างอิงด้านล่าง) — โปรดตรวจสอบบนเชนก่อนทำธุรกรรมจริงเสมอ

SOLA แบ่งการจัดสรรออกเป็น 6 กลุ่มหลัก แต่ละกลุ่มมีตารางการปลดล็อกที่ต่างกัน

กลุ่มปลดล็อกครั้งแรกอัตราการปลดล็อกต่อเนื่อง
Team30 วันหลัง TGE2.5% ต่อเดือน
Partner30 วันหลัง TGE2.5% ต่อเดือน
Ecosystemที่ TGE10% ต่อเดือน
Community & Marketingที่ TGE5% ต่อเดือน
Play to Earn & Mining Rewardsที่ TGE10% ต่อปี (ผูกกับรางวัลผู้เล่น)
Initial LPปลดล็อก 100% ทันทีที่ TGE
Reserveปลดล็อก 100% ทันทีที่ TGE
whitepaper แสดงข้อมูลนี้เป็นกราฟการจัดสรร แต่ไม่ได้ระบุเปอร์เซ็นต์สัดส่วน supply รวมของแต่ละกลุ่มไว้เป็นตัวเลขในหน้าข้อความ — มีเฉพาะช่วงเวลาและอัตราการปลดล็อกตามที่แสดงด้านบน

หน้า Token ของ whitepaper เป็นดัชนีที่ลิงก์ไปยังรายละเอียดของไอเทม/โทเคนต่อไปนี้ ซึ่งแต่ละรายการมีหน้าเฉพาะของตนเองในเกม:

  • Meta Cube
  • Miner
  • Booster
  • Crystal
  • Mineral

ที่อยู่สัญญาโทเคนหลักบน Bitkub Chain ตามที่ปรากฏบนหน้าเกม Metal Valley ของ poringchain.com — ตรวจสอบไขว้กับหน้า whitepaper แล้วพบว่า KKUB, KJFIN, kSOLA และ iSOLA ตรงกันทุกตัวอักษร ส่วน jSOLA มีความแตกต่าง (ดูคำเตือนในหัวข้อ SOLA Token ด้านบน)

โทเคนContract Address
KKUB0x67eBD850304c70d983B2d1b93ea79c7CD6c3F6b5
KJFIN0x9BEc198c43B0714aEEd3c1bF21498ecBeFEB19F8
kSOLA0x9cf6dF95b918307Ff81feF70E616a094e9977a28
iSOLA0xC8925E89bE4Ce76218a3e52B995C5Ae02662A94F
jSOLA (JFIN Chain)0x21A5588B4cf3E2246383139b2BE0C12D5782b907

poringchain.com ยังระบุแพลตฟอร์มสนับสนุน: X10 Games Universe สำหรับ NFT/Token minting และ Udon Swap สำหรับแลกเปลี่ยนโทเคน โดยเกมวางตำแหน่งตัวเองเป็นเกม "Hybrid" ที่รวม Web2 และ Web3 บนแนวคิด Play / Own / Earn รองรับ Chrome, Windows launcher, Google Play และ Apple App Store

6MINING

ระบบขุด

มนุษยชาติค้นพบ Mineral ประหลาดบนดวงจันทร์ที่สกัดออกมาเป็นพลังงาน SOLA เนื่องจากการขุดบนดวงจันทร์อันตรายเกินไปสำหรับมนุษย์ บริษัทยักษ์ใหญ่จึงมอบหมายให้ Autometa เฉพาะทางทำการขุดแทน ระบบมี 3 วิธีการขุดที่แตกต่างกัน

Miner คือหน่วยขุดแบบใช้ครั้งเดียว มีสองชนิดคือ Miner-K และ Miner-J สำหรับจุดขุดที่แตกต่างกัน แต่ละตัวให้พลังขุด "1 MP ต่อ 1 Miner" ผู้เล่นได้รับ Miner จากภารกิจ Mech Request

กลไกการส่งขุด

ยิ่งส่ง Miner มากยิ่งได้พลังขุดมาก แต่ Miner ที่ส่งไปแล้ว "ไม่สามารถเรียกกลับได้" การส่งขุดด้วย Miner ในเกมไม่มีค่า gas

สูตรคำนวณรางวัล

MineralGainPerBlock = (YourMP / TotalMP) × Multiplier × 0.1

รางวัลจริงขึ้นกับพลังขุดรวมของผู้เล่นทุกคนที่จุดขุดนั้น ณ เวลาที่กดเคลม ไม่ใช่ตอนที่ส่งขุด

ระยะเวลา

รอบการขุดแต่ละครั้งมีเวลาเก็บรางวัลประมาณ 48 ชั่วโมง หากไม่เคลมทันเวลา รางวัลทั้งหมดจะตกเป็นของทีมผู้พัฒนา การเคลมสำเร็จจะจบรอบการขุดนั้น

การส่งขุดซ้ำ

ไม่สามารถเพิ่ม Miner ระหว่างรอบที่กำลังทำงานอยู่ได้ ต้องเคลมรางวัลก่อน (ซึ่งจะรีเซ็ตจำนวน Miner เป็น 0) จึงจะส่งขุดใหม่ได้ — วิธีนี้ยังช่วยประหยัดค่า gas สำหรับ Miner ในเกมด้วย

Formation Level — เพดานจำนวน Miner

ใช้ SOLA เพื่ออัปเกรดเพดานจำนวน Miner สูงสุด:

Formation LevelMiner สูงสุด
Level 1100
Level 2200
Level 3400
Level 4800
Level 51,600

การขุดด้วย Mech อาศัย 3 คุณสมบัติหลักในการกำหนดประสิทธิภาพ:

Mining Power (MP)

"คือค่าที่บ่งบอกว่าหุ่นตัวนี้มีพลังในการขุดสูงแค่ไหน" คำนวณจากความสามารถในการสร้างดาเมจของหน่วย ส่งผลต่อผลผลิต Mineral ต่อบล็อกตามสัดส่วนพลังรวมของทีม

Effective HP (EHP)

แสดงระยะเวลาที่สามารถขุดต่อเนื่องได้ก่อนหยุดทำงาน คำนวณจากค่าความต้านทานดาเมจของ Mech สะท้อนว่าสามารถทำงานต่อเนื่องได้นานแค่ไหน

Hazard Protection

จำเป็นสำหรับบางจุดขุดที่มีอันตรายเฉพาะ มี 5 ประเภทหลัก: Meteoroid, Heat, Charged Particle, Abrasive Dust, และ Cosmic Radiation

การดำเนินการขุด

  • Deploy — ส่งทีม (ไม่เกินขีดจำกัดของจุดขุด) เริ่มขุดพร้อมกัน ไม่สามารถแก้ไขจนกว่าจะ redeploy หรือ recall
  • Claim Reward — เก็บเกี่ยว Mineral ได้ทุกเมื่อระหว่างปฏิบัติการ รางวัลที่ไม่เคลมจะตกเป็นของทีมผู้พัฒนาหากทีมล้มเหลว
  • Redeploy — เปลี่ยน Mech ระหว่างปฏิบัติการ พร้อมซ่อมแซมความเสียหายอัตโนมัติ ควรทำใกล้เวลาที่ทีมจะหยุดทำงานเพื่อประหยัด gas
  • Withdraw — หยุดปฏิบัติการได้ทุกเมื่อ เก็บเกี่ยวอัตโนมัติหากทีมยังทำงานอยู่

ระบบ Booster

เลือก Booster ได้ 1 ชนิดต่อการส่งขุดหนึ่งครั้ง เพื่อเสริม MP และ EHP — "Booster ทั้งหมดที่ถูกใช้จะใช้กับการขุด 1 ครั้งเท่านั้น"

สูตรคำนวณรางวัลต่อบล็อก

MineralGainPerBlock = (Team MP ÷ Total Station MP) × Multiplier × 0.1

สูตรคำนวณระยะเวลาจนหยุดทำงาน

(Average EHP ÷ 0.05 damage per block) × Block Time

Block Time เท่ากับ 5 วินาที บน Bitkub Chain และ 3 วินาที บน JFIN Chain

Formation Level — เพดาน Mech และ Booster

Formation LevelMech สูงสุดBooster สูงสุด
Level 11025
Level 22050
Level 33075
Level 440100
Level 550125

MicroBot เป็นหุ่นยนต์ขุดเฉพาะทางที่ออกแบบมาให้ทนทานและใช้งานซ้ำได้ในระยะยาว ผู้เล่นซื้อผ่านร้านค้าในเกม (ดูรายละเอียดในหมวด 7. ร้านค้า)

การส่งขุด

ส่ง MicroBot ไปยังจุดขุดที่ต้องการ ยิ่งส่งจำนวนมากยิ่งเพิ่มพลังขุด (MP) ผู้เล่นปรับจำนวน MicroBot ที่ส่งขุดได้ตลอดเวลาโดยไม่มีข้อจำกัด

สูตรคำนวณรางวัล

MineralGainPerBlock = (YourMP / TotalMP) × Multiplier × 0.1

ส่วนแบ่งของผู้เล่นเท่ากับ MP รวมของตนหารด้วย MP รวมของจุดขุด คูณด้วยตัวคูณรางวัลของจุดขุดและ 0.1 รางวัลจริงขึ้นกับ MP ของผู้เล่นคนอื่นที่ขุดพร้อมกัน ณ เวลาเคลม

ระยะเวลา

MicroBot ทำงานต่อเนื่องตลอดกรอบเวลาที่ภารกิจกำหนดไว้

การเรียกคืน

"ผู้เล่นสามารถเรียกคืน MicroBot ได้ทุกเมื่อโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ" ทำให้บริหารจัดการทรัพยากรที่ส่งขุดได้อย่างยืดหยุ่น

วิธีขุดระยะเวลาตัวคูณรางวัลจุดเด่นต้นทุน
Miner48 ชั่วโมงต่ำ (Low)เมื่อกด Claim Reward จะรีเซ็ตจำนวน Miner เป็น 0ฟรี ไม่มีค่า gas สำหรับการส่งขุด
Mech48 – 1,000+ ชั่วโมงปานกลาง–สูง (Medium-High)เคลมต่อเนื่องได้ก่อนหมดเวลา รองรับ Power Boosterค่าธรรมเนียม export บวกค่า gas ธุรกรรม
MicroBotต่อเนื่องจนกว่าภารกิจจะปิดสูงมาก (Very High)Deploy เพิ่มและ Recall ได้ตลอดเวลาโดยไม่เสื่อมสภาพต้องเป็นเจ้าของ MicroBot ก่อน + ค่า gas

โดยสรุป MicroBot ให้ผลตอบแทนสูงสุดแต่ต้องลงทุนซื้อล่วงหน้า ส่วน Miner เข้าถึงได้ฟรีแต่ผลตอบแทนต่ำกว่าและใช้เวลาสั้นกว่า

ระบบอัปเกรดพิเศษที่เพิ่มโบนัสพลังขุดให้กับหุ่นยนต์ โบนัสยิ่งมากยิ่งได้รางวัลจากภารกิจขุดมากขึ้น ใช้ Mineral ชนิดใดก็ได้เป็นสกุลเงินในการอัปเกรด แต่ละระดับมีโอกาสได้รับโบนัส 1 ใน 4 ระดับตามความน่าจะเป็นที่กำหนด (20%, 15%, 10%, หรือ 5%)

ระบบมีทั้งหมด 10 ระดับ พลังขุดที่ได้เพิ่มขึ้นจาก 200 ที่เลเวล 1 ไปจนถึง 1,100 ที่เลเวล 10 (เพิ่มขึ้น 100 แต้มต่อเลเวล) ต้นทุน Mineral เพิ่มจาก 250 ที่เลเวล 1 ไปจนถึง 700 ที่เลเวล 10 (เพิ่มขึ้น 50 ต่อเลเวล)

ตัวอย่างที่เลเวล 5 มีโบนัส 4 ระดับให้สุ่ม: 60, 120, 180 หรือ 240 แต้ม ตามลำดับความน่าจะเป็น ส่วนเลเวลสูงสุด (เลเวล 10) ให้โบนัสสูงสุดถึง 440 แต้ม และมีต้นทุนอัปเกรด 700 Mineral

7SHOP & TRADE

ร้านค้าและการซื้อขาย

Space Shop คือร้านค้าฝั่งบล็อคเชนของ Metal Valley แบ่งเป็น 5 หมวดหลัก: Gacha (ตู้สุ่ม), Top-up (เติมเงิน), Utility, MicroBot และ Valuables (ร้านค้าสมบัติ)

ระบบสุ่มไอเทม/Mech ที่ต้อง Log in และเชื่อมต่อ Crypto Wallet ก่อนใช้งาน เข้าถึงผ่านเมนู Space Shops

องค์ประกอบหน้า Gacha

  • ชื่อและรายละเอียดของ Gacha Pool นั้นๆ
  • ข้อมูล Drop Rate — "ข้อมูลแสดงโอกาสได้รับไอเทมหรือหุ่นใน Gacha นั้นๆ"
  • สกุลเงิน/ตั๋วที่ต้องใช้ และยอดคงเหลือของผู้เล่น
  • สรุปค่าใช้จ่ายรวมของการสุ่ม

ขั้นตอนการซื้อ

  • เลือก Gacha Pool ที่ต้องการ
  • เลือกประเภทสกุลเงินที่ใช้จ่าย
  • ระบุจำนวนและยืนยันการซื้อ
  • ระบบสุ่มรางวัลออกมา
  • ไอเทม/Mech ถูกโอนเข้ากระเป๋า Crypto Wallet ของผู้เล่น

ไอเทมและ Mech ที่ได้ตรวจสอบได้ที่แท็บ "In Wallet" ในหน้า Inventory ซึ่งติดตามสินทรัพย์บนเชน

เข้าถึงผ่านเมนู Space Shops หน้า Top-up ประกอบด้วย 3 ส่วนหลัก: ชื่อและราคาแพ็คเกจ, ช่องทางการชำระเงิน, และคำอธิบายแพ็คเกจ

ขั้นตอนการเติมเงิน

  1. เลือกแพ็คเกจที่ต้องการ
  2. เลือกช่องทางการชำระเงิน
  3. เมื่อชำระเงินสำเร็จ ไอเทมจะถูกส่งเข้า Inventory หรือ Warehouse ในเกม

หากผู้เล่นออนไลน์อยู่ในขณะนั้น แนะนำให้ "ลองออกจากเกมแล้วเข้าใหม่เพื่อตรวจสอบไอเทมที่ได้รับ"

whitepaper ไม่ได้ระบุชื่อแพ็คเกจหรือราคาที่แน่นอนไว้ในหน้าเอกสารนี้ มีเพียงโครงสร้างและขั้นตอนเท่านั้น

ต้อง Log in และเชื่อมต่อ Crypto Wallet ก่อนเข้าใช้งาน Utility Shop มีสินค้า 5 รายการหลัก:

  • Paragon from SOLA — ซื้อด้วย SOLA (จะเปิดให้ใช้งานในอนาคต)
  • kSOLA — ซื้อด้วย KUB หรือ KKUB
  • iSOLA — ซื้อด้วย KJFIN หรือ bridge jSOLA จาก JFIN Chain
  • jSOLA — แปลงมาจาก iSOLA ผ่านกลไก Bridge
  • Meta Booster — "ใช้เพิ่มพลังขุดของหุ่นยนต์ในภารกิจขุด (Extraction Mission)"

ช่องทางที่ 1 — ซื้อจากเอ็กซ์เชนจ์

สามารถซื้อ KUB ได้จากเอ็กซ์เชนจ์ 9 แห่ง: Bitkub Online, Gate.io, XT.com, Poloniex, CoinEx, Coinstore.com, WOOX, Bybit, Bitget

ช่องทางที่ 2 — โอนเข้ากระเป๋า

  1. คัดลอกที่อยู่กระเป๋า Bitkub Next หรือ Metamask ของคุณ
  2. เข้าเมนูถอนเงิน (withdrawal) ของเอ็กซ์เชนจ์ที่ซื้อ
  3. วางที่อยู่กระเป๋าและเลือกเครือข่าย KUB Chain
  4. ระบุจำนวน KUB ที่ต้องการโอนและยืนยัน
  5. รอดำเนินการ (ระยะเวลาขึ้นกับแต่ละเอ็กซ์เชนจ์)
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลือกเครือข่าย KUB Chain ถูกต้องก่อนโอน เพื่อป้องกันการสูญเสียสินทรัพย์ดิจิทัล

วิธีที่ 1 — ซื้อผ่านเอ็กซ์เชนจ์

ซื้อโทเคน JFIN ผ่านเอ็กซ์เชนจ์ เช่น Bitkub Online

วิธีที่ 2 — โอนเข้ากระเป๋าบน KUB Chain

  1. โอน JFIN จากแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนอื่นมายัง Bitkub Online
  2. เข้า Bitkub Online และเลือกเมนูถอนเงิน
  3. วางเลขที่อยู่กระเป๋า Bitkub Next หรือ Metamask และเลือกเครือข่าย KUB Chain
  4. ระบุจำนวน JFIN ที่ต้องการและยืนยันธุรกรรม
  5. เมื่อมาถึง KUB Chain ระบบจะแปลง JFIN เป็น KJFIN ให้อัตโนมัติผ่านกระบวนการ wrap

Bitkub Online เป็นตัวกลางที่จำเป็นสำหรับการโอนเข้าสู่ KUB Chain

ซื้อผ่าน Space Shop บนแพลตฟอร์ม x10 games universe

  1. เปิดหน้า Space Shop - Utility และเลือกปุ่มซื้อของ kSOLA หรือเข้าหน้ารายละเอียดของ kSOLA โดยตรง
  2. ระบุจำนวน KUB หรือ KKUB ที่ต้องการใช้จ่าย
  3. ยืนยันธุรกรรมเพื่อทำรายการให้เสร็จสมบูรณ์

ซื้อผ่าน Space Shop บนแพลตฟอร์ม x10 games universe

  1. เข้าหน้า Space Shop - Utility และคลิกปุ่ม Buy ข้าง jSOLA
  2. ไปยังหน้ารายละเอียดของ kSOLA และเลือก Buy with KJFIN หรือรับ iSOLA ผ่านการ "Bridge jSOLA on Bitkub Chain Bridge"
  3. ระบุจำนวน KJFIN ที่ต้องการจ่าย แล้วคลิก Buy เพื่อทำรายการให้เสร็จสมบูรณ์

ขั้นตอนการ Bridge iSOLA และ jSOLA ผ่าน Utility Shop

  1. เลือกโทเคน jSOLA หรือ iSOLA ที่ต้องการ Bridge
  2. คลิกปุ่ม Bridge ซึ่งจะพาไปยัง Bitkub Chain Bridge
  3. เชื่อมต่อกระเป๋า Metamask ที่หน้า Bitkub Chain Bridge
  4. เลือกเครือข่ายและชนิดเหรียญที่ต้องการ Bridge
  5. ทำธุรกรรมให้เสร็จสมบูรณ์ — ค่าธรรมเนียมธุรกรรมจะแสดงบนแพลตฟอร์ม

MicroBot เป็นหุ่นยนต์ขุดเฉพาะทางที่ออกแบบมาให้ใช้งานได้นานและซ้ำได้ กลไกคล้ายกับ "Yield Farming" บนระบบ DeFi ที่ผู้เล่นฝากคู่เหรียญเข้า liquidity pool

วิธีทำงาน

ผู้เล่นซื้อ MicroBot ด้วยเหรียญเพียงชนิดเดียว โดย Smart Contract จะแปลงครึ่งหนึ่งเป็นเหรียญคู่และเพิ่มสภาพคล่องให้อัตโนมัติ "โดยไม่ต้องให้ผู้เล่นทำเองด้วยมือ"

ชนิดของ MicroBot

  • MicroBot-SK — ซื้อด้วย KUB หรือ KKUB; เมื่อขายจะได้ kSOLA ตามมูลค่าเทียบเท่า
  • MicroBot-SJ — ซื้อด้วย KJFIN; เมื่อขายจะได้ iSOLA ตามมูลค่าเทียบเท่า
"การลงทุนใน MicroBot มีความเสี่ยง เนื่องจากมูลค่าอาจผันผวนตามสภาพคล่องของแต่ละพูล"

ร้านค้าสมบัติ (ร้านค้าสมบัติ) เป็นจุดแลกเปลี่ยน Mineral และ Crystal เป็นโทเคน SOLA "ชนิดของ SOLA ที่ได้รับขึ้นอยู่กับเครือข่าย (Chain) ที่ Mineral และ Crystal นั้นอยู่"

ประเภทรายการอัตราแลกเปลี่ยน
Mineral (6 ชนิด)Azure, Yellow, Crimson, Orange, Verdant, Violet Mineral0.1 SOLA / ชิ้น
Crystal (5 ชนิด)Titanite, Emberite, Thunderite, Venomite, Starite Crystal0.1 SOLA / ชิ้น
Crystal PurityPurity Crystal0.5 SOLA / ชิ้น